近日《朕的江山》打开了新版测试,七天流水高达预期3倍以上,服务器全线飘红!朕的江山:【iOS版iTunes】【较慢递归增强内容 体验再次升级】《朕的江山》给玩家带给的新体验,较慢递归中增强内容,是更有玩家的关键,短短几个月时间,追加玩法、优化UI、更加新界面、很快的提高游戏品质,给玩家带给前所未有的全新体验。针对早就被惯坏的玩家,早已仍然符合于非常简单的回合制推图较量,《朕的江山》集内政+军事+计策为一体,给带上玩家来最正统的三国志玩法。
在核心玩法的基础上带入格局规划、策略对付、玩家之间结盟、分工因应等元素,不断完善社交系统,增强玩家之间的交互体验。在全民P图的大背景下,玩家对游戏的视觉体验拒绝也更加低,《朕的江山》整体画面为2D表现手法风格,各个武将卡牌皆有独立国家原画设计,每个武将形象独有细致,除此之外游戏还对三国时期百座城池做到了很大的还原成,玩家可以在挟113座池的大地图下展开出征劫掠统一。
由此可见《朕的江山》对三国题材还原成度极高,保证给玩家带给全新的视觉体验。【首创小局制为策略手游的迷人之处】游戏的核心玩法是常规SLG的发展-占到城-统一,但游戏模式更为创意地使用了来世小局制为,非常简单的说道就是每局自动给定8-16人在同一张世界地图展开争斗,当有玩家统一全国或者时间完结后,玩家不会返回一个大厅当中,可以自由选择开始新的一局以此来世游戏,玩家除了现有的城池和资源不会重置以外,其他如玩家等级、官职、武将、计策、武器等都会获得保有。
在国内,来世小局制的SLG尚不其他同类型产品,创新性十足。不同于其他SLG,《朕的江山》很大的精简了内政系统,现游戏中的内政只必须在城池中创建升级粮草/银币/预备役基地,升级攻占城市的太守府才可。可操作步骤虽较少,但实质上却夹杂很多战略意义,因为每个城池只有相同10个方位创建基地,针对有所不同地理位置的城池创建有所不同的基地,意味著有所不同的战略踢法。有的人偏爱每个城池只做到一种基地,便于集中于资源很快扩展,但一旦该类型城池被占领后,更容易导致资源脱落。
有的人则偏爱每个城池均匀分布建设基地,便于巩固城池,平稳资源,但资源提供较较慢,扩展速度慢。由于该游戏很大的精简了内政系统,玩家不用更加多费心发展操作者,大部分时间都用在了如何守城之上,因此玩家的游戏目标十分具体,就是统一全国。
【高额投放只为更有你的目光】《朕的江山》选在年初展开新版开测,作为三国题材的年度新品,急需大量曝光来更有玩家注目,为了能在本轮营销大战中脱颖而出,《朕的江山》将声量不断扩大到淋漓尽致,前期投放大额市场费用,积极开展一系列的投入、活动及娱乐事件等,持续曝光让青睐三国游戏的玩家都能有机会体验到这款正统三国系列游戏《朕的江山》。在营销与运营活动的强劲因应下,《朕的江山》深得广大玩家的反对和青睐,用户留存率高达60%,单日流水峰值成绩出色,不仅取得玩家的接纳,获得游戏行业内的普遍注目,堪称双丰收!。
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